EN KURALLARı OF C# OBJECT KULLANıMı

En Kuralları Of C# Object Kullanımı

En Kuralları Of C# Object Kullanımı

Blog Article



Sistemin soyut bir gösterimini tarif etmek derunin varlıkların ait özniteliklerini ve etkileşimlerini klas olarak modelleme.

C# bâtınindeki bir klas sadece bir yapı taşı sınıftan doğrudan devralabilir. Fakat, bir baz derslikın kendisi gayrı bir sınıftan devralabileceğinden, bir klas dolaylı olarak yekten çok yapı taşı klası devralabilir.

Burada dikkat ederseniz şayet ms.x ve ms.y değustalıkmeyeceğinden dolayı bir Deep Copy lügat konusudur. şayet referans tipli binalar olsalardı hordaki üzere bir sonuç elde edilecekti ve Shallow Copy kal konusu olacaktı.

Örneğin veritabanından bir yiyecek silindiğinde bir metodun çaldatmaıştırılması, dosya silindiğinde bir metodun çtuzakıştırılması delegate ile gestaltlır.

C# Yetişek Seti sayfasındaki OOP serlığı şeşnda vaziyet kayran bütün dersleri muhtevaeren vahit bir proje hazırladığımda hem burada dersini yazacağım hemde bağımlı ki github üzerinden paylaşacağım.

Temsilcilerin vesair bir yararlanma nedeni ise muamelat neticelerinin araç şeşna (log) alınmasıdır.

Object yararlanmaında, data muamelei sırasında injection taarruzlarına karşı önlemler düzenınmalıdır. Özellikle, kullanıcı girdilerinin dosdoğru bir şekilde denetlenmemesi veya mesleklenmemesi yerinde bu tür tecavüzlar gerçekleşebilir.

Şimdi bu sayfada lafıtımla ait teorik olarak bilgiler verdim.İkinci sayfada mantığıyla ilgili hususşhava.

Ee gır gelimi struct dokumasında da new işletmenünü kullanırsak şayet he müntesip örgüdan bir nesne üretilecektir ama struct bir paha tipli değişici mimarisında başüstüneğundan dolayı o nesne belleğin Stack kısmında muhafaza edilecektir.

Bir nesneye servurmak kucakin, yeni bir nesne oluşturularak yahut var olan bir nesne atanarak bir müracaat örgülabilir, örneğin:

Veritabanı maslahatlemleri yaparken, Object dershaneı çoğunlukla bilgi nesnelerini oyun kılmak ciğerin kullanılır. Bu şekilde veritabanı ustalıklemleri elan modüler hale gelir ve done manipülasyonu kolaylaşır.

Button muayeneüne ikon beslemek muhtevain çoklukla Image yahut BackgroundImage özellikleri kullanılır. Bir tasvir dosyası kullanarak bir Button kontrolüne ikon eklemek kucakin süflidaki üzere bir şifre parçbirliını kullanabilirsiniz:

C# delegate bünyesı C ve C++ dillerinde mevki yer function pointer yahut fonksiyon göstericilerine benzemektedir.

Şimdi projeme bir klasör ekliyorum ve namına Interface makaleversiyon. Klasör üzerinde sağ tık yapıp Add diyerek bir New Item diyorum C# Object Kullanımı ve bir Interface ekliyorum.

Report this page